1. Модуль 1. VR-инструментарий: от шлема до виртуального класса

  2. Модуль 2. Библиотека симуляций: находим и применяем готовые VR-задания

  3. Модуль 3. Архитектура образовательных вселенных: создаем VR-задания с нуля